O firmie
Przeszłość
Firma została założona w lipcu 2007 roku z siedzibą we Wrocławskim Parku Technologicznym. Naszym pierwszym produktem był B-Marketing, za który otrzymaliśmy nagrodę w konkursie “Produkt z przyszłością” organizowanym przez Polish Market.
Teraźniejszość
Obecnie jesteśmy jednym z wiodących dostawców kontentu w postaci gier JAVA. Nasza oferta oprócz B-Marketingu obejmuje również tworzenie aplikacji na telefony komórkowe oraz reklamę w grach (tzw. advert gaming). Posiadamy wyłączne prawa do wykorzystywania w naszych produkcjach takich znanych polskich brandów jak: Włatcy móch, Jeż Jerzy i Piesek Leszek. B-Marketing wciąż jest popularnym produktem, a siedziba firmy nadal mieści się we Wrocławskim Parku Technologicznym.
Przyszłość
Jedno jest pewne - zaskoczymy rynek jeszcze nie jednym innowacyjnym rozwiązaniem, z których kilka jest już opracowywanych. Przyszłość do dla nas nieograniczona ilość możliwości.
Misja
Misją naszej firmy jest wykorzystywanie efektów synergii pomiędzy rynkiem reklamy i rozrywki na telefony komórkowe. Dbamy o to, aby poprzez wysoką jakość naszych produktów i ciekawe rozwiązania biznesowe umożliwić reklamodawcom skuteczne dotarcie do odbiorców. Chcemy sprawić, by reklama była czymś przyjemnym i oczekiwanym. Tworząc nowe rozwiązania zawsze bierzemy pod uwagę perspektywę tych dwóch grup - reklamodawców i użytkowników naszych produktów.
O sile firmy decyduje pracujący w niej zespół, który składa się z programistów, grafików oraz kadry zarządzającej.
Nasi programiści zdobywali swoje doświadczenie przy tworzeniu pionierskich projektów mobilnych w polskich i zagranicznych firmach. Jeśli coś da się zrobić na telefony komórkowe to oni to potrafią. Jeśli coś jest niemożliwe to znajdą obejście.
“Ma być ładne, gotowe za godzinę i zajmować 1 kB” - tego zdania nienawidzą graficy. Jednak każdy kto zagrał choć w jedną z naszych gier niewątpliwe doceni ich talent i umiejętności.
A kadra zarządzająca? Kadra jak to kadra pilnuje, żeby wszystko szło w dobrym kierunku… i nawet jej się to udaje.
Rynek gier na komórki w Polsce:
| Penetracja rynku telefonów na koniec 2007 | 91% |
| Szacunkowy odsetek telefonów posiadających bluetooth | 70% |
| Udział Nokii w rynku telefonów na koniec 2007 | 40% |
| Udział Sony Ericssona w rynku telefonów na koniec 2007 | 21% |
| Udział Samsunga w rynku telefonów na koniec 2007 | 19% |
| Udział Motoroli w rynku telefonów na koniec 2007 | 6% |
| Udział pozostałych w rynku telefonów na koniec 2007 | 14% |
Rynek gier na komórki w Polsce:
| Szacunkowa wielkość rynku gier na komórkę w 2007 | 45-60 mln zł |
| Przewidywane tempo wzrostu przez najbliższe dwa lata | 50% |
| Odsetek mężczyzn kupujących gry | 52% |
| Odestek osób w wieku do 30 lat kupujących gry | 74% |
Rynek reklamy mobilnej:
| Wydatki na reklamę mobilną na świecie w 2007 | 2,695 mln $ |
| Wydatki na reklamę mobilną w Europie Zachodniej w 2007 | 702 mln $ |
