O firmie

Przeszłość

Firma została założona w lipcu 2007 roku z siedzibą we Wrocławskim Parku Technologicznym. Naszym pierwszym produktem był B-Marketing, za który otrzymaliśmy nagrodę w konkursie “Produkt z przyszłością” organizowanym przez Polish Market.

Teraźniejszość

Obecnie jesteśmy jednym z wiodących dostawców kontentu w postaci gier JAVA. Nasza oferta oprócz B-Marketingu obejmuje również tworzenie aplikacji na telefony komórkowe oraz reklamę w grach (tzw. advert gaming). Posiadamy wyłączne prawa do wykorzystywania w naszych produkcjach takich znanych polskich brandów jak: Włatcy móch, Jeż Jerzy i Piesek Leszek. B-Marketing wciąż jest popularnym produktem, a siedziba firmy nadal mieści się we Wrocławskim Parku Technologicznym.

Przyszłość

Jedno jest pewne - zaskoczymy rynek jeszcze nie jednym innowacyjnym rozwiązaniem, z których kilka jest już opracowywanych. Przyszłość do dla nas nieograniczona ilość możliwości.

Misja

Misją naszej firmy jest wykorzystywanie efektów synergii pomiędzy rynkiem reklamy i rozrywki na telefony komórkowe. Dbamy o to, aby poprzez wysoką jakość naszych produktów i ciekawe rozwiązania biznesowe umożliwić reklamodawcom skuteczne dotarcie do odbiorców. Chcemy sprawić, by reklama była czymś przyjemnym i oczekiwanym. Tworząc nowe rozwiązania zawsze bierzemy pod uwagę perspektywę tych dwóch grup - reklamodawców i użytkowników naszych produktów.

O sile firmy decyduje pracujący w niej zespół, który składa się z programistów, grafików oraz kadry zarządzającej.

Nasi programiści zdobywali swoje doświadczenie przy tworzeniu pionierskich projektów mobilnych w polskich i zagranicznych firmach. Jeśli coś da się zrobić na telefony komórkowe to oni to potrafią. Jeśli coś jest niemożliwe to znajdą obejście.

“Ma być ładne, gotowe za godzinę i zajmować 1 kB” - tego zdania nienawidzą graficy. Jednak każdy kto zagrał choć w jedną z naszych gier niewątpliwe doceni ich talent i umiejętności.

A kadra zarządzająca? Kadra jak to kadra pilnuje, żeby wszystko szło w dobrym kierunku… i nawet jej się to udaje.

Rynek gier na komórki w Polsce:

Penetracja rynku telefonów na koniec 2007 91%
Szacunkowy odsetek telefonów posiadających bluetooth 70%
Udział Nokii w rynku telefonów na koniec 2007 40%
Udział Sony Ericssona w rynku telefonów na koniec 2007 21%
Udział Samsunga w rynku telefonów na koniec 2007 19%
Udział Motoroli w rynku telefonów na koniec 2007 6%
Udział pozostałych w rynku telefonów na koniec 2007 14%

Rynek gier na komórki w Polsce:

Szacunkowa wielkość rynku gier na komórkę w 2007 45-60 mln zł
Przewidywane tempo wzrostu przez najbliższe dwa lata 50%
Odsetek mężczyzn kupujących gry 52%
Odestek osób w wieku do 30 lat kupujących gry 74%

Rynek reklamy mobilnej:

Wydatki na reklamę mobilną na świecie w 2007 2,695 mln $
Wydatki na reklamę mobilną w Europie Zachodniej w 2007 702 mln $