Kategoria: FUNBOX
Nowy Partner Targowy - GlobalVisitCard
XOFTO nawiązało współpracę z partnerem targowym GlobalVisitCard. Firma ta będzie reprezentować nas na Targach i innych imprezach masowych. Współpraca umożliwia dystrybucję materiałów reklamowych w formie multimedialnego przekazu. Nadajnik mobilny, w który zaopatrywane będą hostessy, umożliwi pobieranie treści multimedialnej praktycznie w każdym zakątku targów i eventów.
Targi Game Convention 2008 w Lipsku

W dniach 20-23 sierpnia firma XOFTO była obecna na jednych z największych targów gier elektronicznych na świecie. Pokazywaliśmy produkt o nazwie FUNBOX, który spotkał się z dużym zainteresowaniem zagranicznych firm. Nawiązaliśmy wiele ciekawych kontaktów z deweloperami i wydawcami z innych krajów.
B-Marketing dla Statoil
Przez kilka tygodni firma Statoil reklamowała się za pośrednictwem B-Marketingu. Na telefony komórkowe wysyłane były tapeta, wygaszacz oraz ciekawy dzwonek. Akcja okazała się takim sukcesem, że organizatorzy postanowili ją przedłużyć. Szczególnym zainteresowaniem cieszył się dzwonek, który naśladował ryk rozpędzającego się samochodu.
FUNBOX - NOWOŚĆ !!!
3 kroki do sukcesu:
1. Przyciągnij ludzi unikalną formą rozrywki
- Gra jest możliwa w zasięgu 10 metrów od nadajnika bluetooth. Aby zagrać trzeba zatem przyjść do wybranego miejsca (co bardzo ułatwia przeprowadzanie akcji marketingowych). Może to być np. sklep, restauracja, galeria handlowa.
- Gracz do zabawy wykorzystuje swój własny telefon komórkowy. W jednym czasie może grać nawet przeciwko czterem rywalom naraz.
- Rozgrywka widoczna jest nie tylko na telefonie komórkowym, ale także na dużym ekranie LCD.
2. Wywołaj pozytywne emocje
- Gracz otrzymuje grę na telefon za darmo.
- Branża gier komputerowych jednoznacznie pokazała, że granie przeciwko innym osobom jest o wiele przyjemniejsze, niż rozgrywka przeciwko maszynie. Tak więc gry z trybem multiplayer cieszą się większą popularnością i lepiej się sprzedają.
- Do gry wykorzystywane jest osobiste medium – telefon komórkowy, z którym powiązane są pozytywne emocje i skojarzenia.
3. Skojarz pozytywne emocje z Twoją marką
- Grę stworzono w taki sposób, aby łatwo było ją brandować zgodnie z oczekiwaniami reklamodawcy.
- Ekran LCD, poza pokazywaniem aktualnego stanu rozgrywki, wyświetla również inne treści multimedialne. Może to być na przykład klip reklamowy, teledysk lub zabawny filmik.
Informacje techniczne:
Do przeprowadzenia akcji promocyjnej FUNBOX konieczne są następujące urządzenia:
- 2 nadajniki bluetooth
- komputer
- ekran LCD (40 cali)
1. Pierwszy nadajnik bluetooth
Pierwszy nadajnik bluetooth dostarcza grę na telefony komórkowe. Zasada działania jest bardzo prosta: na wyświetlaczu telefonu pojawia się pytanie: „Czy chcesz otrzymać [8 znaków do wykorzystania] od [8 znaków do wykorzystania]?”. Po zatwierdzeniu gra zainstaluje się na telefonie komórkowym. Zasięg wynosi około 30 metrów.
2. Drugi nadajnik bluetooth
Drugi nadajnik bluetooth utrzymuje grę. Ma zasięg do 10 metrów oraz potrafi obsłużyć 15 graczy naraz.
3. Komputer i ekran LCD
Komputer i ekran LCD sprawiają, że gra będzie widoczna także dla innych niż osoby grające.
Premierowa prezentacja gry wieloosobowej na komórki podczas Festiwalu Nauki we Wrocławiu
Gra cieszyła się ogromnym zainteresowaniem, zwłaszcza wśród najmłodszych uczestników Festiwalu Nauki, ale także ich opiekunowie nie ominęli okazji, by zagrać przeciwko swoim pociechom. Choć niektóre modele telefonów nie obsługują jeszcze gry, co powodowało niekiedy zawód u graczy, to Festiwal Nauki pokazał, że gry wieloosobowe na komórki to trafiony projekt, który XOFTO będzie rozwijać. Prawdopodobnie było to pierwsze na świecie wydarzenie, gdzie pięciu graczy naraz grało na telefonach komórkowych przeciwko sobie w czasie rzeczywistym.

